Hace dos semanas comencé un curso de ZBrush organizado por ESCENICA en Málaga. Cuál fue mi sorpresa cuando al llegar al aula, no vi ni un ordenador, sino arcilla y herramientas para modelar.
Para quien no lo sepa, ZBrush es un programa para modelar con el que se consiguen detalles increíbles como los que podéis encontrar en la galería de la página de Pixologic.
Según el profesor, Arturo Balseiro director de Dharma Estudio, el trabajo con ZBrush es tan parecido a modelar con arcilla que la primera semana la hemos dedicado a realizar la escultura de una cabeza. He aquí la mía:
Esta semana hemos empezado ya con el programa y por ahora estoy… desconcertado. No se parece mucho a otros programas de 3D, pero los resultados merecerán la pena. Mi objetivo es aprender lo suficiente para poder texturizar a mis personajes y darles más detalle sacando mapas de desplazamiento y bump, pero no descarto usar la herramienta para modelar.
Voy a hacer un Allosaurus (me quedé con ganas después del Ataque Jurásico) que ya iré enseñando cómo avanza.